Hubble
Un jeu d’exploration où un petit robot s’écrase sur une planète inconnue et doit réunir des gemmes pour rentrer.
Le personnage
Hubble est un robot-explorateur : curieux, un peu maladroit, mais attachant. Sa mission est simple : cartographier… jusqu’à l’incident.
- Petit gabarit, grands yeux.
- Scanner d’environnement + interactions contextuelles.
- Évolue au fil des planètes et des gemmes collectées.
Trailer du jeu
Vidéo de présentation réalisée pour accompagner la sortie du projet.
Les planètes
Chaque monde a sa vibe, ses contraintes, et sa petite “signature” visuelle. Clique pour changer de planète.
Rapport d’exploration Verdalys
Verdalys est un monde verdoyant, dense et organique. Une jungle planétaire où la flore s’étend partout, parfois bioluminescente, et où l’humidité fait partie du décor.
Ce que j'ai fait
Sur quoi j'ai pu travailler pendant ce projet
Intégration VR Meta Quest, mapping Verdalys, règles de jeu et visuels.
Mise en place complète de l’expérience VR sur Meta Quest.
Création intégrale du level Verdalys (de la map blanche au level final jouable).
Définition des règles de jeu et du parcours joueur.
Création des affiches, visuels et communication autour du projet.
Participation active à la narration et à la cohérence visuelle des planètes.
Optimisation du level pour la VR (performance & confort).
Gestion des collisions et du mapping complexe.
Cohérence gameplay / narration / environnement.
Adaptation du level design aux contraintes VR.